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當被輕蔑地描述為“日本化”並且被美國觀眾視為充滿性和身體暴力的動漫時,動漫實際上已經成為一種可行的、成功的以及在全球流行的娛樂媒體形式,也不僅僅是在其本土國家日本。

美國對動漫的第一反應和對動漫的假設被合法翻譯並出口到美國的幾個標題所染上:在美國動漫場景的一開始,這些系列通常是無盡的 – 長大的動漫自然-儘管事實上,在日本,每個年齡段和可能的市場都有動漫(與美國真人電視的運作方式非常相似)。然而,隨著時間的推移,《口袋妖怪》、《數碼寶貝》、《美少女戰士》和《火影忍者》等熱門節目清楚地表明,動漫對於兒童和成年人來說是一種突出且有利可圖的風格。

作為美國電影製片廠和電視製片廠實際上從動漫中學到的直接結果,當前的時尚已經遠離具有基本故事和過去的鬧劇機智的情節節目,以及向動畫更嚴肅的主題以連續劇為基礎——在整個節目的敘事弧中發現並改變個性,而不是在每一集結束時每個人和情況都回到默認狀態。

此外,一些美國電腦動畫系列的美學風格也隨著動漫的獨特外觀而發展:而通常,美國動畫的重點是複雜的背景以及具有相當固定面部表情的人物,有時是早期的動漫增加了一些歷史細節,以支持角色面部的豐富而細緻入微的特徵。一些其他風格的裝飾也等同於西方動畫——在今天的美國動畫中,更大的眼睛、更不自然的頭髮顏色以及肌肉組織上更少量的細節都欠動漫債務。